Buste Magic Espansione Discordia

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Buste Magic Espansione Discordia

Buste Magic Espansione Discordia sono ambientate in un piano dimensionale costituito da un’unica immensa città, Ravnica, in cui la gestione del comando e dell’ordine è in mano al Patto delle Gilde, un’associazione costituitasi 10.000 anni fa dall’alleanza fra i parun, ovvero i capi fondatori delle attuali dieci gilde.

Su Ravnica c’è aria di conflitto. I seguaci del demone Rakdos vivono per la gratificazione immediata e l’edonismo perpetuo. I Simic conducono esperimenti con una creatura primordiale che minaccia l’esistenza stessa della grande città.

I maghi della legge Azorius ricorrono all’aiuto di spettri per gestire la situazione. Quale gilda sceglierai?

Ogni busta contiene 15 carte da aggiungere alla tua collezione e una di esse potrebbe essere una carta rara o Premium foil!

Questa espansione di 180 carte introduce tre ulteriori gilde di Ravnica: il Senato Azorius (blu-bianco), il Culto Rakdos (nero-rosso) e l’Alleanza Simic (verde-blu).

Discordia è un’espansione del gioco di carte collezionabili Magic: l’Adunanza, è il terzo e ultimo set del blocco di Ravnica, che comprende anche Ravnica: Città delle Gilde e Patto delle Gilde.

La storia prosegue gli avvenimenti presentati nelle due espansioni precedenti. Il degradato distretto di Utvara, occupato abusivamente dal clan Gruul e rivendicato dai proprietari Orzhov, è diventato l’improbabile epicentro di uno scontro fra gilde. In realtà questo conflitto maschera interessi molto più grossi: sepolte sotto Utvara giacciono le reliquie che gli antichi forgimagi Izzet cercano disperatamente. Agrus Kos ha perso la vita nel tentativo di opporsi al drago Niv-Mizzet, ma il veterano soldato Wojek non ha ancora concluso il proprio lavoro. Infatti per un motivo sconosciuto gli spiriti dei morti permangono a Ravnica, e molti di essi, soprattutto quelli che preservano una certa consapevolezza, sono attratti ad Agyrem, il quartiere fantasma, dove gli ordini di un signore invisibile guidano i fantasmi. Per contenere gli spiriti sono stati chiamati gli angeli sacri dei Boros.

Ecco i nomi delle gilde, in evidenza quelle presentate in questa espansione:

  • - La Casata Dimir
  • - La Legione Boros
  • - Il Conclave di Selesnya
  • - Lo Sciame Golgari
  • - Il Sindacato Orzhov
  • - Il Clan Gruul
  • - La Lega Izzet
  • - L’Alleanza Simic
  • - Il Senato Azorius
  • - Il Culto di Rakdos

Età consigliata: 13+

Età

13+

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